基本上目前大师都是用名将的那9种了,不过因为不懂得高阶战魂的技艺是什么属性,目前的拣选起来有点迷惑。 我玩的是爪子,就从战魂最本原的3种属性上面来拣选,好象最高的是狼目+12攻打的。 顾曲,魅生,伏龙这3种都有调治效率加成的,不用说护士类奇迹只有在这3种中拣选了,不过1阶的伏龙技艺八阵图看起来还不错,也有打手用这个。3种本原属性是不可以洗的,一旦变幻成紫的今后就固定了,所以拣选的时刻就要偏向懂得,好比你要攻打的,那么+12攻的狼目,+8攻的斗神才有不停练的价值。调治的话不用说便是+3%全方位分析烈山。调治效率的咯。3种本原属性,兑换卷换的还多一个历练+X%的属性是直接加成到人物属性上去的。 之后是天资,分4种:力,灵,命,神……以战魂醒觉后为例,力劝化蹂躏,灵劝化暴率,命是元神上限劝化你变身超级赛亚人的时间,神便是积蓄元神的速度,宛如彷佛与人物的人命中兴速度这一属性。后2者是可以经过议定药物填充的。 天资属性可以用白帝城的兵长奖状买神木鼎来洗髓,小我感到品质上4之后就对比难升了,卡位制胜《帝国文明》荣耀之门副本秘籍倡导放商城1YB每个的定魂玉,挫折不掉品质,也便是说只要你有充足多的元宝和鼎,可以连气儿猛冲上15全盘神体一等。我用了50多个鼎才到了品质6。 反面的概率最最BT的便是战魂练魂了,也是用白帝的兵长奖状购买魂晶玉,和杀猪笔是一个事理。赢了+1 挫折清0 有杀猪笔当然就有山寨版太一,商城卖的50银元宝的返魂符,挫折不清0而是-1。这个升上去的属性也是直接加成到人物属性上去的,+10之后很BT,会多几百基础血和几十点攻打……自然那概率应该比点狂还难吧总之这战魂系统是集完善的香木做兵器,秘文系统,符玉系统之大成,不是凡是的烧钱。 玩到当前这份上,何处另有三国网游的原味了,悉数玄幻大杂烩……
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